Slay the Spire 2

Karten

120 / 20 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Arsenal1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Schwarzes Loch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Krähenfüße1MachtEreignisImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Sternenkind1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen .
Schmelzofen1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Genese2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Hammertime2MachtSeltenImmer wenn du Schmiedest, Schmieden alle Verbündeten ebenso.
Hallo Welt1MachtEreignisErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Blick des Monarchen2MachtSeltenImmer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Neutronenschirm1MachtSeltenErhalte 8 Panzerung.
Orbit2MachtUngewöhnlichFür je 4, die du ausgibst,
erhältst du .
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Steuern1MachtSeltenErhalte am Ende des Kampfes 30 Gold.
Schneid zeigen1MachtSeltenSchmiede 7.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Spektralverschiebung2MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Schwertmeister2MachtSeltenDie Hoheitsklinge bekommt Erneut Spielen 1.
Tyrannei1MachtSeltenZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und ErschöpfeHandkarte.
Leerenform3MachtSeltenFlüchtig.
Beende deinen Zug.
Die ersten 2 Karten, die du in jedem Zug spielst, sind kostenlos spielbar.
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