Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. Ewig. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP. Ewig. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 7 Schaden zu. Schmiede 7. Schmiedet 7 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Angeboren. Ziehe 1 Karte. Erhalte Erhalte Schmiede 5. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Schmiede 13. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 4 zufällige Farblose Karten auf deine Hand. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 18 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Mal 6 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu Diener-Sturzflügen+ Transformierst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du | |
| Zusammenstoß+ | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 18 Schaden zu. |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 10 Block. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 44 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Schmiede 5. Die Hoheitsklinge fügt diesem Gegner in diesem Zug doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Behalte deine Hand in diesem Zug. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 9 Block. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 26 Schaden zu. Fülle deine Hand mit Schutt. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu. Alle Gegner verlieren für diesen Zug 2 Stärke. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 1 | Status | Status | Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. |