Slay the Spire 2

Der Regent · Karten

120 / 20 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Astralpuls0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
HINFORT!1FertigkeitGewöhnlichWähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag Transformierst.
Himmlische Macht2AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Sternenmantel0FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Kollisionskurs0AngriffGewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Kosmische Gelassenheit1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel.
Mondsichelspeer1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine Karten mit -Kosten zu.
Zerquetschen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Alle Gegner verlieren für diesen Zug 1 Stärke.
Licht einfangen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte .
Glitzerstrom2FertigkeitGewöhnlichErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug 5 Block.
Leuchten1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
Leitstern1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Versteckter Schatz1FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Erhalte im nächsten Zug .
Kenne deinen Platz0FertigkeitGewöhnlichWende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Photonenschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Solarschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte .
Kampfesbeute1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 5.
Ziehe 2 Karten.
Im Kampf gefertigt1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Schmiede 7.
Alle entfernen
Karten · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB