Slay the Spire 2
Karten



Zerdrücken+Füge 12 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1- Stapel


Stapel+Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel +3.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Stahlsturm+Wirf deine Hand ab.
Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer+ auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Erwürgen+Füge 10 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 3 TP.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schlag+Füge 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Unerwarteter Hieb+Füge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Unterdrücken+Angeboren.
Füge 17 Schaden zu.
Wende 5 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Ahnen, Kosten 0


Überlebenskünstlerin+Erhalte 11 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Fegender Blick+Flüchtig.
Osty fügt einem zufälligen Gegner 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Taktikerin+Listig.
Erhalte
.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Die Jagd+Füge 15 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Der versiegelte Thron+Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ahnen, Kosten 0


Handwerkszeug+Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Torische Härte+Erhalte 7 Block.
Erhalte 7 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Spurenlesen+Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Unfassbar+Listig.
Erhalte 9 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Aus dem Ärmel+Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status


VerkümmernErhalte 1
weniger pro Zug.
StatusStatus, Status


Gut ausgeklügelt+Behalte am Ende deines Zuges bis zu 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Pfeife+Füge 44 Schaden zu.
Betäube den Gegner.
Erschöpft.
Angriff
3Angriff, Ahnen, Kosten 3


Wunsch+Behalten.
Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0- Verdorren


VerdorrenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
StatusStatus, Status 


WundeUnspielbar.
StatusStatus, Status


Geistform+Erhalte 3 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


LeidUnspielbar.
Angeboren.
FluchFluch, Fluch