Slay the Spire 2

Karten

73104 / 104 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Beschützer1AngriffAhnenOsty fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Quadro-Entladung1FertigkeitAhnenEntlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Reflex3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Ziehe 2 Karten.
Entspannen3FertigkeitAhnenErhalte 15 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte .
Erschöpft.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Erschrecken0FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Schlangenform3MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Schattenschritt1FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Aus dem Schatten1FertigkeitSeltenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
Aufspießen0AngriffUngewöhnlichFüge X mal 8 Schaden zu.
Schnitt0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Schlangenbiss2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Wende 7 Gift an.
Gewieft2MachtSeltenListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Schnelläuferin2MachtUngewöhnlichImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Stahlsturm1FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.
Erwürgen1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.
Schlag1AngriffBasisFüge 6 Schaden zu.
Unerwarteter Hieb1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Unterdrücken0AngriffAhnenAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Überlebenskünstlerin1FertigkeitBasisErhalte 8 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Taktikerin3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Erhalte .
Die Jagd1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.
Der versiegelte Thron1MachtAhnenImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte .
Handwerkszeug1MachtSeltenZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Spurenlesen2MachtSeltenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Unfassbar2FertigkeitGewöhnlichListig.
Erhalte 6 Block.
Aus dem Ärmel2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Gut ausgeklügelt1MachtUngewöhnlichBehalte am Ende deines Zuges bis zu 1 Karte.
Pfeife3AngriffAhnenFüge 33 Schaden zu.
Betäube den Gegner.
Erschöpft.
Wunsch0FertigkeitAhnenNimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Geistform3MachtAhnenErhalte 2 Immateriell.
Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit.
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