Slay the Spire 2

Karten

136 / 81 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Akrobatik1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Antizipieren0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Apotheose2FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Apparieren1FertigkeitAhnenFlüchtig.
Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Rückwärtssalto1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Ziehe 2 Karten.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Messertanz1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Tintenklinge1FertigkeitSeltenErhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Verschwimmen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Brechen1AngriffAhnenFüge 20 Schaden zu.
Wende 5 Verwundbar an.
Hellste Flamme0FertigkeitAhnenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Blubber, blubber1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.
Zeitlupe3FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Sprint1FertigkeitSeltenDeine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Kalkuliertes Risiko0FertigkeitUngewöhnlichWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Dolch und Mantel1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Erhalte 1 Messer auf deine Hand.
Ätzende Welle1FertigkeitSeltenImmer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Dolchregen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.
Dolchwurf1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Tödliches Gift1FertigkeitGewöhnlichWende 5 Gift an.
Verteidigen1FertigkeitBasisErhalte 5 Block.
Abwehr0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Ausweichrolle1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Erhalte im nächsten Zug 4 Block.
Im Kreis schlitzen1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.
Expertise1FertigkeitUngewöhnlichZiehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast.
Entlarven0FertigkeitUngewöhnlichEntferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Vollstrecken1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Wurfpfeile1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Flickflack1AngriffGewöhnlichListig.
Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Alle entfernen
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