Slay the Spire 2

Karten

126 / 26 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Katastrophe2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Ausgewogenheit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Behalte in diesem Zug deine Hand.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Arm der Gier2AngriffSeltenFüge 20 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte 20 Gold.
Messerfalle2FertigkeitSeltenSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Wilder Kampf2MachtSeltenSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Versammeln2FertigkeitSeltenALLE Spieler erhalten 12 Block.
Zerreißen2AngriffSeltenFüge 15 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Schockwelle2FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 3 Schwach und Verwundbar an.
Erschöpft.
Schlangenbiss2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Wende 7 Gift an.
Gewieft2MachtSeltenListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Schnelläuferin2MachtUngewöhnlichImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Teamarbeit2AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Die Bombe2FertigkeitUngewöhnlichAm Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.
Spurenlesen2MachtSeltenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Unfassbar2FertigkeitGewöhnlichListig.
Erhalte 6 Block.
Aus dem Ärmel2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
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