Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Selten | Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Dieser Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Schaden von Mitspielern. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Erhalte 2 Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 2 Schwach an. Erhalte 11 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 11 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Der Gegner verliert X Stärke. Wende X Schwach an. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig. | |
| 2 | Macht | Selten | Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu. | |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. | |
| 0 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 30 Block. Du kannst für 2 Züge keinen Block von Karten erhalten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte im nächsten Zug Block in Höhe deines jetzigen Blocks. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. Erhalte 1 Geschicklichkeit. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Erschöpfe bis zu 3 deiner Handkarten. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 12 Block. |