Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Macht | Selten | Listig. Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 4 Stacheln. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit. | |
| 0 | Angriff | Selten | Angeboren. Füge 10 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge 11 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 10 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 14 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft. | |
| Zusammenstoß | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu. |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. | |
| Veraltete Karte | 0 | Status | Status | Diese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt. Ziehe 1 Karte. Entferne diese Karte aus deinem Deck. Erschöpft. |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende 2 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte für diesen Zug 5 Stärke. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an. | |
| 0 | Angriff | Selten | Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu. | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Wende auf ALLE Gegner 4 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu pro | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf 2 Karten ab. Erhalte 2 Messer auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 2 Fokus. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Behalten. Erhalte Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Der Gegner verliert X Stärke. Wende X Schwach an. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an. |