Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Macht | Selten | Listig. Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 4 Stacheln. | |
| 1 | Macht | Selten | Gift wird 1 Mal mehr ausgelöst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Messer fügen 4 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deinen nächsten TP-Verlust. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 2 Stärke. Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Orb-Slots. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 1 Fokus. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an. | |
| 2 | Macht | Selten | Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen 0 nimm ihn zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast. | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Listig. Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Selten | Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz. |