Slay the Spire 2

Karten

134 / 34 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Adaptivschlag2AngriffSeltenFüge 18 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Alle für Einen2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Apotheose2FertigkeitAhnenAngeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Puffer2MachtSeltenVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Trainieren2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Schatten verzehren2MachtSeltenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Ungezähmt2MachtUngewöhnlichDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Flak-Kanone2AngriffSeltenErschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Verbotenes Zauberbuch2MachtAhnenDu darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Hyperstrahl2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Messerfalle2FertigkeitSeltenSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Nichtig2AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Regenbogen2FertigkeitSeltenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Raketenhieb2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 , bis du sie spielst.
Schattenschild2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Schlangenbiss2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Wende 7 Gift an.
Gewieft2MachtSeltenListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Schnelläuferin2MachtUngewöhnlichImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Synthese2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 .
Spurenlesen2MachtSeltenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Unfassbar2FertigkeitGewöhnlichListig.
Erhalte 6 Block.
Aus dem Ärmel2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
Aufruhr2AngriffGewöhnlichFüge zweimal 6 Schaden zu.
Spiele einen zufälligen Angriff aus deinem Nachziehstapel.
Alle entfernen
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