Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ahnen | Angeboren. Verbessere ALLE deine Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Flüchtig. Erhalte 1 Immateriell. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 20 Schaden zu. Wende 5 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte Ziehe 2 Karten. Verliere 1 max. TP. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Entlade deinen vordersten Orb zweimal. | |
| 2 | Macht | Ahnen | Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen. Ewig. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge zweimal 5 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu. Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 10 Schaden zu. Nimm bis zu 2 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Osty fügt 10 Schaden zu. Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ahnen | Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal. | |
| 3 | Fertigkeit | Ahnen | Erhalte 15 Block. Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten und erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Angeboren. Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 8 Block. Wirf 1 Karte ab. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte | |
| 3 | Angriff | Ahnen | Füge 33 Schaden zu. Betäube den Gegner. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ahnen | Nimm eine Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Erhalte 2 Immateriell. Verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erschaffe 1 Blitz. |