Slay the Spire 2

Karten

73108 / 239 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Im Kreis schlitzen1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.
Energieschwall1FertigkeitUngewöhnlichALLE Spieler erhalten .
Erschöpft.
Erleuchtung0FertigkeitEreignisSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Verzückt2FluchFluchFalls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden.
Ewig.
Verschanzen2FertigkeitEreignisVerdopple dein Block.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.
Expertise1FertigkeitUngewöhnlichZiehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast.
Entlarven0FertigkeitUngewöhnlichEntferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Ausrotten1AngriffEreignisFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Fressrausch0FertigkeitEreignisErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Ungezähmt2MachtUngewöhnlichDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Durchkämpfen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Vollstrecken1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Flak-Kanone2AngriffSeltenErschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Wurfpfeile1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Flickflack1AngriffGewöhnlichListig.
Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Fokus-Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.
TorheitXFluchFluchUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
Beinarbeit1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Geschicklichkeit.
Krampfhafte Flucht1StatusStatusGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
FTL0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Treibstoff0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Fusion1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Genetischer Algorithmus1FertigkeitSeltenErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Riesiger Fels1AngriffTokenFüge 16 Schaden zu.
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Verglasen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
GierXFluchFluchUnspielbar.
Ewig.
SchuldgefühlXFluchFluchUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
Dreckschleuder1AngriffGewöhnlichFüge 3 Mal 4 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
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