Slay the Spire 2
Karten



Durchblättern+Flüchtig.
Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Picken+Füge 4 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Phantomklingen+Gib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 12 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schrilles Heulen+ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 8 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Zielgenau+Füge 19 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Giftiger Stich+Füge 8 Schaden zu.
Wende 4 Gift an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Pieksen+Osty fügt 9 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Schlechter SchlafUnspielbar.
Behalten.
FluchFluch, Fluch


Draufstürzen+Füge 20 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Präziser Schnitt+Füge 16 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Jagdinstinkt+Füge 20 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Vorbereitet+Ziehe 2 Karten.
Wirf 2 Karten ab.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Beschützer+Osty fügt 15 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Angriff
0Angriff, Ahnen, Kosten 0


Aggro ziehen+Beschwöre 5.
Erhalte 9 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Griff aus der Tiefe+Füge 7 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Verwesung+Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Quadro-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Regenbogen+Erschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Rasseln+Osty fügt 9 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wiederbeleben+Beschwöre 25.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Niedermähen+Behalten.
Füge 33 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Gewöhnlich, Kosten 3


Schnitterform+Behalten.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Berauben+Füge 11 Schaden zu.
Erhalte eine Seele+ in deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Neustart+Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 6 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0- Rückstoß


Rückstoß+Füge 12 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Reflex+Listig.
Ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Lichtbrechung+Füge zweimal 12 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


Entspannen+Erhalte 17 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 3 Karten und erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


Abprallen+Listig.
Füge 5 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Rechte Hand-Hand+Osty fügt 6 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zerfetzen+Füge einem zufälligen Gegner zweimal 9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Raketenhieb+Füge 14 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0
, bis du sie spielst.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Opfern+Behalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Erschrecken+Wende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Verwerten+Erschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1