Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fluch | Fluch | Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Beschwöre 3. Osty heilt 5 TP. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 3 | Angriff | Selten | Osty fügt 25 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu. | |
| Stapel | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel. |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht spielst, erhalte | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 24 Schaden zu. Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 4 Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ahnen | Angeboren. Füge 11 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 8 Block. Wirf 1 Karte ab. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| 0 | Angriff | Token | Flüchtig. Osty fügt einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte für jeden unterschiedlichen Orb 2 Fokus in diesem Zug. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0 | |
| 3 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Listig. Erhalte | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe X Blitze. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Löse alle Blitze gegen diesen Gegner aus. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 13 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ahnen | Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Blitz Entlädst, füge dem getroffenen Gegner 6 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab. | |
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 5 Block. Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge. | |
| 1 | Status | Status | Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer deiner Handkarten Erneut Spielen. Sie kostet eine weitere Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Status erzeugst, Erschaffe 1 zufälligen Orb. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte Erhalte eine Leere in deinen Abwurfstapel. |