Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Macht | Selten | Listig. Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 4 Stacheln. | |
| 1 | Macht | Selten | Gift wird 1 Mal mehr ausgelöst. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 18 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 0 | Angriff | Selten | Angeboren. Füge 10 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 9 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu. Kostet | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deinen nächsten TP-Verlust. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Deine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Block für jeden unterschiedlichen Orb. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Immer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 1 Fokus. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 11 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand. | |
| 2 | Angriff | Selten | Erschöpfe ALLE deine Statuskarten. Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu pro | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu. Verliere 3 Fokus. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 19 Schaden zu. Erschaffe 3 Frost. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ein anderer Spieler Erschafft Plasma. Erschöpft. |