Slay the Spire 2
Karten



Klinge vergiftenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


ExpertiseZiehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


AusrottenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


DolchfächerMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


FurchtFlüchtig.
Füge 7 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


UngezähmtDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0
-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


DurchkämpfenErhalte 13 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


VollstreckenFüge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Flak-KanoneErschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


FlankierenDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


PlättenOsty fügt 12 Schaden zu.
Diese Karte kostet 0
, falls Osty in diesem Zug angegriffen hat.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


WurfpfeileFüge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


FlickflackListig.
Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Fokus-SchlagFüge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


BeinarbeitErhalte 2 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Krampfhafte FluchtGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FreundschaftVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


FusionErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Genetischer AlgorithmusErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Riesiger FelsFüge 16 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


GletscherErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


VerglasenErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blick ins JenseitsALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


GrabwächterinErhalte 8 Block.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


GrabesstrahlFüge 4 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


DreckschleuderFüge 3 Mal 4 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


HagelImmer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


FingertrickErhalte 7 Block.
Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ErhängenFüge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


SpukImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Hallo WeltErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


High-FiveOsty fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


HologrammErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


HyperstrahlFüge ALLEN Gegnern 28 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


ZündenEin anderer Spieler Erschafft Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Zahllose KlingenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1