Slay the Spire 2

Karten

217252 / 325 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Aggro ziehen2FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 4.
Erhalte 7 Block.
Griff aus der Tiefe1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Verwesung1FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Regenbogen2FertigkeitSeltenErschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Erschöpft.
Rasseln1AngriffUngewöhnlichOsty fügt 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.
Wiederbeleben3FertigkeitSeltenBeschwöre 20.
Erschöpft.
Niedermähen3AngriffGewöhnlichBehalten.
Füge 27 Schaden zu.
Schnitterform3MachtSeltenImmer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Berauben1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Neustart0FertigkeitSeltenMische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Reflex3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Ziehe 2 Karten.
Lichtbrechung3AngriffUngewöhnlichFüge zweimal 9 Schaden zu.
Erschaffe 2 Glas.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Rechte Hand-Hand0AngriffUngewöhnlichOsty fügt 4 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Raketenhieb2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du einen Status erzeugst, senke die Kosten dieser Karte auf 0 , bis du sie spielst.
Opfern1FertigkeitSeltenBehalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Erschrecken0FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Verwerten1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug .
Geißeln1FertigkeitGewöhnlichWende 13 Verderben an.
Ziehe 1 Karte.
Ausschlachten1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 kosten.
Meißelschlag1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Séance1FertigkeitSeltenFlüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Wächtermodus2MachtSeltenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Schlangenform3MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Seelenraub2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Schattenschild2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Erschaffe 1 Schatten.
Schattenschritt1FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu.
Aus dem Schatten1FertigkeitSeltenVerdopple den Block, den du diesen Zug erhältst.
SchamXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
Geteiltes Schicksal0FertigkeitSeltenVerliere 2 Stärke.
Der Gegner verliert 2 Stärke.
Erschöpft.
Zertrümmern1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
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