Slay the Spire 2

Karten

136 / 325 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig+3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 6 Stacheln.
Beschleuniger+1MachtSeltenGift wird 2 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit+1MachtUngewöhnlichMesser fügen 6 Schaden mehr zu.
Akrobatik+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Adaptivschlag+2AngriffSeltenFüge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Adrenalin+0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Nachbild+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Nachleben+1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 9.
Erschöpft.
Alle für Einen+2AngriffSeltenFüge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Antizipieren+0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
Attentat+0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Rückwärtssalto+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Meucheln+0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Kugelblitz+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Schrei der Banshee+7AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Sperrfeuer+1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Strahlenzelle+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Locken1StatusStatusFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Messertanz+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Tintenklinge+1FertigkeitSeltenErhalte 3 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Pestschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Verschwimmen+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Bewachen+1FertigkeitBasisBeschwöre 7.
Knochensplitter+1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block.
Osty stirbt.
Wegboosten+0FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Systemstart+0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 13 Block.
Erschöpft.
Geliehene Zeit+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Springende Flasche+2FertigkeitUngewöhnlichWende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Blubber, blubber+1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an.
Puffer+2MachtSeltenVerhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Trainieren+2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Zeitlupe+2FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
VerbrennungXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Sprint+1FertigkeitSeltenDeine nächsten 2 Fertigkeiten in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt.
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