Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 5 | Angriff | Selten | Füge 24 Schaden zu. Erschaffe 3 Plasma. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 1 Karte. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Entlade deinen vordersten Orb X Mal. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an. | |
| 0 | Macht | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an. | |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 2 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Flüchtig. Ziehe 3 Karten. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 6 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Ziehe im nächsten Zug 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Wirf 1 Karte ab. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Beschwöre 4. Erhalte 7 Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschaffe 1 Blitz. Erschaffe 1 Frost. Erschaffe 1 Schatten. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 7 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Beschwöre 20. Erschöpft. | |
| 3 | Angriff | Gewöhnlich | Behalten. Füge 27 Schaden zu. |