Slay the Spire 2

Karten

136 / 87 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Anordnung0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Antizipieren0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Astralpuls0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Strahlenzelle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Urknall0FertigkeitSeltenZiehe 1 Karte.
Erhalte .
Erhalte .
Schmiede 5.
Erschöpft.
Bombardierung3AngriffSeltenFüge 18 Schaden zu.
Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Erschöpft.
Wegboosten0FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Systemstart0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 10 Block.
Erschöpft.
Zeitlupe3FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fogl-Sturzflug0AngriffEreignisFüge 14 Schaden zu.
Kalkuliertes Risiko0FertigkeitUngewöhnlichWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Kälte0FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Erschöpft.
Zusammenstoß0AngriffEreignisNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Kralle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.
Sternenmantel0FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Kollisionskurs0AngriffGewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Komet0AngriffSeltenFüge 33 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Kreative KI3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Qual der Wahl0FertigkeitSeltenZiehe 3 Karten.
Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.
Erschöpft.
Abwehr0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Veraltete Karte0StatusStatusDiese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt.
Ziehe 1 Karte.
Entferne diese Karte aus deinem Deck.
Erschöpft.
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Erleuchtung0FertigkeitEreignisSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.
Entlarven0FertigkeitUngewöhnlichEntferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fallender Stern0AngriffBasisFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Fressrausch0FertigkeitEreignisErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
FTL0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Treibstoff0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Gamma-Strahl0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Alle entfernen
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