Slay the Spire 2
Karten



AusrottenFüge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Fallender SternFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Basis, Kosten 0


DolchfächerMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


FressrauschErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0


UngezähmtDas erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0
-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


DurchkämpfenErhalte 13 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


VollstreckenFüge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Flak-KanoneErschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 8 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


FlankierenDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


WurfpfeileFüge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


FlickflackListig.
Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Fokus-SchlagFüge 9 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 1 Fokus.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


TorheitUnspielbar.
Angeboren.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


BeinarbeitErhalte 2 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausgemachte SacheNimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Krampfhafte FluchtGewinne Abstand.
Erhöhe Sandgrube um 1.
Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FTLFüge 5 Schaden zu.
Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


TreibstoffErhalte
.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


SchmelzofenImmer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


FusionErschaffe 1 Plasma.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Gamma-StrahlFüge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Licht einfangenErhalte 8 Block.
Erhalte
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


GeneseErhalte immer zu Beginn deines Zuges 
.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Genetischer AlgorithmusErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Riesiger FelsFüge 16 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Token, Kosten 1


GletscherErhalte 6 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


VerglasenErhalte 5 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


GlimmernZiehe 3 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


GlitzerstromErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug 5 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


LeuchtenErhalte
.
Ziehe 1 Karte.
Ziehe im nächsten Zug 1 Karte.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


In die AugenFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Großes FinaleNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


GierUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


WACHEN!!!Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


LeitsternFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SchuldgefühlUnspielbar.
Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen.
FluchFluch, Fluch