Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Macht | Selten | Listig. Erhalte 1 Geschicklichkeit. Erhalte 6 Stacheln. | |
| 1 | Macht | Selten | Gift wird 2 Mal mehr ausgelöst. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Messer fügen 6 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 4 Karten. Wirf 1 Karte ab. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 23 Schaden zu. Nimm eine 0 | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Angeboren. Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 14 Schaden zu. Nimm ALLE 0 | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit. | |
| 0 | Angriff | Selten | Angeboren. Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Ziehe 2 Karten. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge 15 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Messer auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 3 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 8 Block. Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 9 Block. Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Angeboren. Erhalte 13 Block. Erschöpft. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere deine nächsten 2 TP-Verluste. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 1 Orb-Slot. Erhalte 3 Stärke. Erhalte 3 Geschicklichkeit. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Deine nächsten 2 Fertigkeiten in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 3 Orb-Slots. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 2 zufällige Orbs. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 10 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 3. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 6 Block. Erhalte 2 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff+. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb. |