Slay the Spire 2

Karten

73108 / 153 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Versteckte Dolche0FertigkeitUngewöhnlichWirf 2 Karten ab.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
InfektionXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 3 Schaden.
Zahllose Klingen1MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
VerletzungXFluchFluchUnspielbar.
Messerfalle2FertigkeitSeltenSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
LaternenschlüsselXQuestAuftragUnspielbar.
Schaltet ein besonderes Ereignis im nächsten Akt frei.
Führender Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Leuchten0FertigkeitTokenBehalten.
Erhalte .
Erschöpft.
Verrückte Forschung1AngriffEreignis??????
Unwohlsein0FertigkeitSeltenDer Gegner verliert X Stärke.
Wende X Schwach an.
Erschöpft.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Memento Mori1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.
Metamorphose2FertigkeitEreignisErhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Geistiger VerfallXStatusStatusZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
Diener-Sturzflug0AngriffTokenFüge 13 Schaden zu.
Erschöpft.
Diener-Opfer0FertigkeitTokenErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Diener-Schlag0AngriffTokenFüge 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Trugbild1FertigkeitUngewöhnlichErhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Ermorden3AngriffSeltenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Albtraum3FertigkeitSeltenWähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
NormalitätXFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Ausbruch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Phantomklingen1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Schrilles Heulen1FertigkeitGewöhnlichALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.
Erschöpft.
Zielgenau3AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Giftiger Stich1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
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