Slay the Spire 2
Karten



RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


SeeleZiehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


SeelensturmFüge 9 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


SäenBehalten.
Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SchnelläuferinImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Geist der AscheImmer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


SpritzerWähle 1 aus 3 zufälligen Angriffen eines anderen Charakters, den du auf deine Hand erhältst. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


AnspornenBehalten.
Beschwöre 3.
Osty heilt 5 TP.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ZerdrückenFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


AusquetschenOsty fügt 25 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3- Stapel


StapelErhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


StahlsturmWirf deine Hand ab.
Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


ErwürgenFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


StrategemaImmer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, wähle daraus eine Karte, die du auf deine Hand nimmst.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Unerwarteter HiebFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


ÜberlebenskünstlerinErhalte 8 Block.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Fegender BlickFlüchtig.
Osty fügt einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


TaktikerinListig.
Erhalte
.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


TeamarbeitFüge 11 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den ein anderer Spieler auf diesen Gegner spielt, wird ein weiteres Mal gespielt.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Die BombeAm Ende von 3 Zügen füge ALLEN Gegnern 40 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Das GambitErhalte 50 Block.
Falls du in diesem Kampf ungeblockten Angriffsschaden nimmst, stirb.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Die JagdFüge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Die SenseFüge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


VorausdenkenZiehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Surrende AxtFüge 11 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Es ist ZeitFüge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


HandwerkszeugZiehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Torische HärteErhalte 5 Block.
Erhalte 5 Block zu Beginn der nächsten 2 Züge.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ereignis, Kosten 2


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


SpurenlesenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


VerwandelnGib einer deiner Handkarten Erneut Spielen.
Sie kostet eine weitere
.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1