Slay the Spire 2
Karten



RuppigListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


BeschleunigerGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


GenauigkeitMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


NachbildImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


AutomatisierungImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


HoffnungsschimmerImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


UnheilImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


VerkalkungOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ruf der LeereErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


KrähenfüßeImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Letztes StündleinWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Danse MacabreImmer wenn du eine Karte spielst, die 
oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


DomäneFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


LebensverzehrImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


EntropieTransformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Klinge vergiftenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Ewige RüstungErhalte 9 Panzerung.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


DolchfächerMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


BefestigenErhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


BeinarbeitErhalte 2 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


FreundschaftVerliere 2 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


SpukImmer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Hallo WeltErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Zahllose KlingenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


TödlichkeitFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


PlanungsgenieImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Wilder KampfSpiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Nekro-MeisterinBeschwöre 5.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


NeuroschwallErhalte 

.
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


NostalgieDie erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Giftige DämpfeWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


AusbruchImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


BlättersturmImmer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


AusstrahlungImmer wenn du 5 Karten in einem Zug spielst, füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


PhantomklingenGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


VorbereitungszeitErhalte immer zu Beginn deines Zuges 4 Elan.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1