Slay the Spire 2
Karten



RuppigListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


BeschleunigerGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


GenauigkeitMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


NachbildImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


AttentatAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


AutomatisierungImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


MeuchelnAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Schrei der BansheeFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet
weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Angriff
9Angriff, Selten, Kosten 9


HoffnungsschimmerImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


PestschlagFüge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


BolasFüge 3 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


KnochensplitterFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block.
Osty stirbt.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


BegrabenFüge 52 Schaden zu.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


UnheilImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


VerkalkungOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ruf der LeereErhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Letztes StündleinWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


DolchregenFüge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


DolchwurfFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Danse MacabreImmer wenn du eine Karte spielst, die 
oder mehr kostet, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


VorpreschenErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


TodesmarschFüge 8 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


EntkräftenFüge 10 Schaden zu.
Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchändenFlüchtig.
Füge 13 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


DomäneFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


LebensverzehrImmer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


KraftraubFüge 10 Schaden zu.
Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Dramatischer AuftrittAngeboren.
Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Im Kreis schlitzenFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


EntropieTransformiere immer zu Beginn deines Zuges 1 Handkarte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Klinge vergiftenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


AustilgenBehalten.
Füge X Mal 11 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Ewige RüstungErhalte 9 Panzerung.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


DolchfächerMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


BefestigenErhalte 4 Block mehr von Verteidigen-Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


FurchtFlüchtig.
Füge 7 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1