Slay the Spire 2

Karten

136 / 59 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Antizipieren0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Schrei der Banshee9AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Zeitlupe3FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Begraben4AngriffUngewöhnlichFüge 52 Schaden zu.
Fogl-Sturzflug0AngriffEreignisFüge 14 Schaden zu.
Kalkuliertes Risiko0FertigkeitUngewöhnlichWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Zusammenstoß0AngriffEreignisNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Abwehr0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Domäne3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und ziehe 1 Karte mehr.
Veraltete Karte0StatusStatusDiese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt.
Ziehe 1 Karte.
Entferne diese Karte aus deinem Deck.
Erschöpft.
Totenklage0FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre X mal 3.
Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Jüngster Tag3FertigkeitSeltenWende auf ALLE Gegner 29 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Erleuchtung0FertigkeitEreignisSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Austilgen0AngriffSeltenBehalten.
Füge X Mal 11 Schaden zu.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.
Entlarven0FertigkeitUngewöhnlichEntferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fressrausch0FertigkeitEreignisErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Fass0AngriffUngewöhnlichOsty fügt 3 Schaden zu.
Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.
Treibstoff0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Dunst3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Wende auf ALLE Gegner 4 Gift an.
Versteckte Dolche0FertigkeitUngewöhnlichWirf 2 Karten ab.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Leuchten0FertigkeitTokenBehalten.
Erhalte .
Erschöpft.
Unwohlsein0FertigkeitSeltenDer Gegner verliert X Stärke.
Wende X Schwach an.
Erschöpft.
Melancholie3FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Senke die Kosten dieser Karte um , wenn IRGENDWER stirbt.
Diener-Sturzflug0AngriffTokenFüge 13 Schaden zu.
Erschöpft.
Diener-Opfer0FertigkeitTokenErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Diener-Schlag0AngriffTokenFüge 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Elend0AngriffSeltenFüge 7 Schaden zu.
Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.
Ermorden3AngriffSeltenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Neuroschwall0MachtSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Alle entfernen
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