Slay the Spire 2
Karten



BeraubenFüge 9 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1- Rückstoß


RückstoßFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


ReueUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
FluchFluch, Fluch


AbprallenListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Rechte Hand-HandOsty fügt 4 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZerfetzenFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


MeißelschlagFüge 9 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SeelenraubFüge 13 Schaden zu.
Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel, Abwurfstapel und auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchamUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich.
FluchFluch, Fluch


MesserFüge 4 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Auf sieOsty fügt 5 Schaden zu.
Immer wenn Osty diesen Gegner in diesem Zug trifft, Beschwöre 3.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


AufspießenFüge X mal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


SchnittFüge 6 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


VerschleimtZiehe 1 Karte.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


FaulheitDu kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen.
StatusStatus, Status


SchnappenOsty fügt 7 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Behalten.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


RußUnspielbar.
StatusStatus, Status


SeelensturmFüge 9 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


HoheitsklingeBehalten.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Token, Kosten 2


SäenBehalten.
Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SchatzkarteUnspielbar.
Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold.
QuestQuest, Auftrag


SporensinnErschöpft.
Fluch
1Fluch, Fluch, Kosten 1


ZerdrückenFüge 10 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


AusquetschenOsty fügt 25 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen Osty-Angriffskarten zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


ErwürgenFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


SchlagFüge 6 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


Unerwarteter HiebFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Fegender BlickFlüchtig.
Osty fügt einem zufälligen Gegner 10 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Token, Kosten 0


Die JagdFüge 10 Schaden zu.
Falls Tödlich, erhalte eine Kartenbelohnung mehr.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Die SenseFüge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Es ist ZeitFüge dem Gegner Schaden in Höhe seines Verderbens zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


ToxischFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 5 Schaden.
Erschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


AufhetzenOsty fügt 6 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys momentane TP.
Angriff
1Angriff, Basis, Kosten 1


DurchdringerFüge 10 Schaden zu.
Die nächste Flüchtige Karte, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn du diese Karte ziehst, verliere
.
StatusStatus, Status