Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Senke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1. Erschöpft. | |
| 2 | Fluch | Fluch | Falls diese Karte auf deiner Hand ist, muss sie vor anderen Karten gespielt werden. Ewig. | |
| Verschanzen | 2 | Fertigkeit | Ereignis | Verdopple dein Block. |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 11 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende 2 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 3 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte für diesen Zug 5 Stärke. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Listig. Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Angeboren. Flüchtig. Ewig. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Status | Status | Gewinne Abstand. Erhöhe Sandgrube um 1. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Token | Füge 16 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Entfernt sich aus deinem Deck nach 5 Kämpfen. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner. |