Slay the Spire 2
Karten



Zielgenau+Füge 19 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Giftiger Stich+Füge 8 Schaden zu.
Wende 4 Gift an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Pieksen+Osty fügt 9 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Draufstürzen+Füge 20 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Präziser Schnitt+Füge 16 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Jagdinstinkt+Füge 20 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Vorbereitet+Ziehe 2 Karten.
Wirf 2 Karten ab.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Prophezeien+Ziehe 9 Karten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Beschützer+Osty fügt 15 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um Ostys max. TP.
Angriff
0Angriff, Ahnen, Kosten 0


Aggro ziehen+Beschwöre 5.
Erhalte 9 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Griff aus der Tiefe+Füge 7 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Verwesung+Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Quadro-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb 4 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Quasar+Wähle 1 aus 3 zufälligen verbesserten Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Strahlen+Füge ALLEN Gegnern 4 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen
zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Rasseln+Osty fügt 9 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wiederbeleben+Beschwöre 25.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Niedermähen+Behalten.
Füge 33 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Gewöhnlich, Kosten 3


Schnitterform+Behalten.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Berauben+Füge 11 Schaden zu.
Erhalte eine Seele+ in deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Klinge ausbessern+Schmiede 13.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Reflektieren+Erhalte 20 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Reflex+Listig.
Ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3


Entspannen+Erhalte 17 Block.
Ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 3 Karten und erhalte

.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ahnen, Kosten 3


Resonanz+Erhalte 2 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Abprallen+Listig.
Füge 5 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Rechte Hand-Hand+Osty fügt 6 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Royales Risiko+Behalten.
Erhalte 9
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Steuern+Erhalte am Ende des Kampfes 40 Gold.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Opfern+Behalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Erschrecken+Wende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Geißeln+Wende 16 Verderben an.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Meißelschlag+Füge 12 Schaden zu.
Gib einer deiner Handkarten Flüchtig.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Séance+Flüchtig.
Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schneid zeigen+Schmiede 11.
Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Wächtermodus+Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1