Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte 3 zufällige Angriffe in deinen Nachziehstapel. Sie sind in diesem Kampf kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 13 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte 8 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 6 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 7 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 3 | Angriff | Selten | Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Beschwöre 5. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Wende auf ALLE Gegner 7 Verderben an. | |
| 0 | Macht | Selten | Erhalte Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an. | |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 8 Panzerung. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 10 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3 Verderben auf den Gegner an. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Für je 4 erhältst du | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu. | |
| Ausmanövrieren | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Die Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Flüchtig. Ziehe 3 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Nimm diese Karte zurück auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte 2 Elan. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 3 Mal 2 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Gib Messern Behalten. Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block. | |
| 3 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. Wende 3 Gift an. |