Slay the Spire 2

Karten

136 / 325 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig+3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 6 Stacheln.
Beschleuniger+1MachtSeltenGift wird 2 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit+1MachtUngewöhnlichMesser fügen 6 Schaden mehr zu.
Akrobatik+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Adrenalin+0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Nachbild+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Nachleben+1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 9.
Erschöpft.
Anordnung+0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Antizipieren+0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Arsenal+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
AufstiegsfluchXFluchFluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
Attentat+0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Astralpuls+0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu.
Rückwärtssalto+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Meucheln+0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
UnglückXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
Schrei der Banshee+7AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
In Form hauen+1AngriffSeltenFüge 7 Schaden zu.
Schmiede 7.
Schmiedet 7 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
Locken1StatusStatusFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
HINFORT!+1FertigkeitGewöhnlichWähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst.
Urknall+0FertigkeitSeltenAngeboren.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte .
Erhalte .
Schmiede 5.
Erschöpft.
Schwarzes Loch+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.
Messertanz+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Tintenklinge+1FertigkeitSeltenErhalte 3 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Pestschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Verschwimmen+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Bewachen+1FertigkeitBasisBeschwöre 7.
Bombardierung+3AngriffSeltenFüge 24 Schaden zu.
Falls diese Karte zu Beginn deines Zuges in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Erschöpft.
Knochensplitter+1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block.
Osty stirbt.
Geliehene Zeit+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Springende Flasche+2FertigkeitUngewöhnlichWende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Blubber, blubber+1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an.
Zeitlupe+2FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Bollwerk+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Schmiede 13.
Paket der Freude+1FertigkeitSeltenErhalte 4 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
VerbrennungXStatusStatusUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
Alle entfernen
Karten · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB