Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 5 Gift an. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 6 Block. Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Basis | Erhalte 5 Block. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 13 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Flüchtig. Erhalte 6 Block. Wende 1 Schwach an. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 1. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. Erhalte im nächsten Zug 4 Block. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 10 Schaden zu. Verbessere 2 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu. Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Erschöpfe deine Hand. Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell. | |
| 3 | Fertigkeit | Selten | Wende auf ALLE Gegner 29 Verderben an. Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der Gegner verliert für diesen Zug 8 Stärke. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge X Mal 11 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 1 Karte. Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe Karten, bis du 6 auf deiner Hand hast. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Entferne alle Artefakte und Block des Gegners. Wende 2 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 2 | Macht | Selten | Messer treffen jetzt ALLE Gegner. Erhalte 4 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Flüchtig. Füge 7 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Osty fügt 12 Schaden zu. Diese Karte kostet 0 | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Listig. Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges |