Slay the Spire 2

Karten

136 / 172 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig+3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 6 Stacheln.
Beschleuniger+1MachtSeltenGift wird 2 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit+1MachtUngewöhnlichMesser fügen 6 Schaden mehr zu.
Akrobatik+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Adrenalin+0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Nachbild+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Nachleben+1FertigkeitGewöhnlichBeschwöre 9.
Erschöpft.
Antizipieren+0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Attentat+0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Rückwärtssalto+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Meucheln+0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Schrei der Banshee+7AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Messertanz+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Tintenklinge+1FertigkeitSeltenErhalte 3 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Pestschlag+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Verschwimmen+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Bewachen+1FertigkeitBasisBeschwöre 7.
Knochensplitter+1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 12 Schaden zu und du erhältst 12 Block.
Osty stirbt.
Geliehene Zeit+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Springende Flasche+2FertigkeitUngewöhnlichWende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Blubber, blubber+1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an.
Zeitlupe+2FertigkeitSeltenDu kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Sprint+1FertigkeitSeltenDeine nächsten 2 Fertigkeiten in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt.
Begraben+4AngriffUngewöhnlichFüge 63 Schaden zu.
Verkalkung+1MachtUngewöhnlichOstys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu.
Kalkuliertes Risiko+0FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Wirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Ruf der Leere+1MachtSeltenAngeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Seele fangen+1FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert 4 TP.
Erhalte 4 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Läutern+1FertigkeitUngewöhnlichBeschwöre 5.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Dolch und Mantel+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Ätzende Welle+1FertigkeitSeltenImmer wenn du in diesem Zug eine Karte ziehst, wende auf ALLE Gegner 3 Gift an.
Letztes Stündlein+1MachtUngewöhnlichWende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 9 Verderben an.
Dolchregen+1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Dolchwurf+1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Danse Macabre+1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte spielst, die oder mehr kostet, erhalte 6 Block.
Vorpreschen+2AngriffUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Füge 13 Schaden zu.
Alle entfernen
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