Slay the Spire 2
Karten



Adrenalin+Erhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Anordnung+Erhalte 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Antizipieren+Erhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Attentat+Angeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Astralpuls+Füge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Meucheln+Angeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Urknall+Angeboren.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte
.
Erhalte
.
Schmiede 5.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Springende Flasche+Wende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Hellste Flamme+Erhalte 

.
Ziehe 3 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Zeitlupe+Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen. ALLE deine Handkarten sind in diesem Zug kostenlos spielbar.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Bollwerk+Erhalte 15 Block.
Schmiede 13.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kalkuliertes Risiko+Behalten.
Wirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Himmlische Macht+Füge 4 Mal 6 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Sternenmantel+Erhalte 10 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Kollisionskurs+Füge 15 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Komet+Füge 44 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Verderbnis+Fertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
2Macht, Ahnen, Kosten 2


Vorpreschen+Erhalte 13 Block.
Füge 13 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Qual der Wahl+Ziehe 5 Karten.
Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Abwehr+Erhalte 7 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Klinge vergiften+Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 2 Gift an.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Fluchtplan+Ziehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 5 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Entlarven+Entferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Fallender Stern+Füge 12 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Basis, Kosten 0


Dolchfächer+Messer treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 5 Messer auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Gamma-Strahl+Füge 18 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Genese+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 

.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Glitzerstrom+Erhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug 7 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Großes Finale+Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 75 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


WACHEN!!!+Transformiere beliebig viele deiner Handkarten zu Diener-Opfern+.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Himmlischer Bohrer+Füge X Mal 10 Schaden zu.
Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Vorherrschaft+Füge 18 Schaden zu.
Erhalte im nächsten Zug

.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Geerbter Hammer+Füge 25 Schaden zu.
Wähle eine Farblose Handkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2



Fertigkeit
0


Messerfalle+Verbessere und spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Kenne deinen Platz+Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0