Slay the Spire 2

Karten

136 / 50 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Anordnung0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Antizipieren0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Astralpuls0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 6 Schaden zu.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Urknall0FertigkeitSeltenZiehe 1 Karte.
Erhalte .
Erhalte .
Schmiede 5.
Erschöpft.
Fogl-Sturzflug0AngriffEreignisFüge 14 Schaden zu.
Kalkuliertes Risiko0FertigkeitUngewöhnlichWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Zusammenstoß0AngriffEreignisNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Sternenmantel0FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Kollisionskurs0AngriffGewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Komet0AngriffSeltenFüge 33 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Qual der Wahl0FertigkeitSeltenZiehe 3 Karten.
Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.
Erschöpft.
Abwehr0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Veraltete Karte0StatusStatusDiese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt.
Ziehe 1 Karte.
Entferne diese Karte aus deinem Deck.
Erschöpft.
Erleuchtung0FertigkeitEreignisSenke die Kosten ALLER deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Erschöpft.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.
Entlarven0FertigkeitUngewöhnlichEntferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fallender Stern0AngriffBasisFüge 8 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Fressrausch0FertigkeitEreignisErhalte für diesen Zug 5 Stärke.
Treibstoff0FertigkeitTokenErhalte .
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Gamma-Strahl0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Wende 2 Verwundbar an.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Himmlischer Bohrer0AngriffSeltenFüge X Mal 8 Schaden zu.
Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist.
Versteckte Dolche0FertigkeitUngewöhnlichWirf 2 Karten ab.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Kenne deinen Platz0FertigkeitGewöhnlichWende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Großtum0FertigkeitUngewöhnlichEin Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand.
Leuchten0FertigkeitTokenBehalten.
Erhalte .
Erschöpft.
Mondschuss0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Mach es so0AngriffSeltenFüge 6 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Unwohlsein0FertigkeitSeltenDer Gegner verliert X Stärke.
Wende X Schwach an.
Erschöpft.
Diener-Sturzflug0AngriffTokenFüge 13 Schaden zu.
Erschöpft.
Diener-Opfer0FertigkeitTokenErhalte 8 Block.
Erschöpft.
Diener-Schlag0AngriffTokenFüge 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.
Monolog0FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.
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