Slay the Spire 2

Karten

145180 / 239 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ermorden3AngriffSeltenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Neutronenschirm1MachtSeltenErhalte 8 Panzerung.
Albtraum3FertigkeitSeltenWähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
NormalitätXFluchFluchUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Orbit2MachtUngewöhnlichFür je 4, die du ausgibst,
erhältst du .
Ausbruch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Ausmanövrieren1FertigkeitEreignisErhalte im nächsten Zug .
Blassblauer Punkt1MachtUngewöhnlichFalls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Karte.
Parieren1MachtUngewöhnlichDie Hoheitsklinge gibt jetzt 10 Block.
Teilchenwand0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 9 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Prasseln lassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Erhalte 2 Elan.
Picken1AngriffEreignisFüge 3 Mal 2 Schaden zu.
Phantomklingen1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Photonenschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Schrilles Heulen1FertigkeitGewöhnlichALLE Gegner verlieren für diesen Zug 6 Stärke.
Erschöpft.
Säule der Schöpfung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 3 Block.
Zielgenau3AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Giftiger Stich1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Schlechter SchlafXFluchFluchUnspielbar.
Behalten.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Prophezeien2FertigkeitUngewöhnlichZiehe 6 Karten.
Quasar0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Farblosen Karten, die du auf deine Hand erhältst.
Strahlen0AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 3 Schaden für jeden in diesem Zug erhaltenen zu.
Rückstoß1AngriffEreignisFüge 9 Schaden zu.
Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel.
Klinge ausbessern1FertigkeitGewöhnlichSchmiede 9.
Erhalte im nächsten Zug .
Reflektieren1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 15 Block.
Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen.
Reflex3FertigkeitUngewöhnlichListig.
Ziehe 2 Karten.
ReueXFluchFluchUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 1 TP für jede Handkarte.
Resonanz1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Zerfetzen1AngriffEreignisFüge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu.
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Karten · Slay the Spire 2 · Seite 5 · SlaySpireDB