Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 1 Schwach an. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 7 Mal 7 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Gebrechlich. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Erhalte Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 4 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge X mal 8 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Status | Status | Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| X | Status | Status | Du kannst nicht mehr als 3 Karten pro Zug spielen. | |
| 2 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Behalten. Wende 7 Gift an. | |
| 2 | Macht | Selten | Listig. Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte | |
| X | Status | Status | Unspielbar. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Ziehe 2 Karten. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Token | Behalten. Füge 10 Schaden zu. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Markiert im nächsten Akt einen Ort mit 600 zusätzlichem Gold. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 5. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Fluch | Fluch | Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge 10 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an. | |
| Stapel | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte Block in Höhe der Kartenzahl in deinem Abwurfstapel. |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge X Mal einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Erhalte für jede abgeworfene Karte 1 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert der Gegner 2 TP. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Basis | Füge 6 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Wende 1 Schwach an. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Nimm Hoheitsklinge von irgendwoher auf deine Hand. Schmiede 8. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte, die du in diesem Kampf erzeugt hast. |