Slay the Spire 2

Die Stille · Karten

134 / 34 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Antizipieren0FertigkeitGewöhnlichErhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Kalkuliertes Risiko0FertigkeitUngewöhnlichWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Abwehr0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 3 Block.
Entlarven0FertigkeitUngewöhnlichEntferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Flankieren2FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Versteckte Dolche0FertigkeitUngewöhnlichWirf 2 Karten ab.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Messerfalle2FertigkeitSeltenSpiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Fußfeger2FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Schwach an.
Erhalte 11 Block.
Unwohlsein0FertigkeitSeltenDer Gegner verliert X Stärke.
Wende X Schwach an.
Erschöpft.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Vorbereitet0FertigkeitGewöhnlichZiehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Erschrecken0FertigkeitUngewöhnlichWende auf ALLE Gegner 1 Schwach an.
Erschöpft.
Aufspießen0AngriffUngewöhnlichFüge X mal 8 Schaden zu.
Schnitt0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Schlangenbiss2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Wende 7 Gift an.
Gewieft2MachtSeltenListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
Schnelläuferin2MachtUngewöhnlichImmer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Spurenlesen2MachtSeltenSchwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Unfassbar2FertigkeitGewöhnlichListig.
Erhalte 6 Block.
Aus dem Ärmel2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 3 Messer auf deine Hand.
Senke die Kosten dieser Karte um 1.
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