Slay the Spire 2

Die Stille · Karten

136 / 44 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ruppig3MachtSeltenListig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 4 Stacheln.
Beschleuniger1MachtSeltenGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit1MachtUngewöhnlichMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Nachbild1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Dolchregen1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.
Dolchwurf1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Vorpreschen2AngriffUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Im Kreis schlitzen1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wiederhole diesen Effekt für jeden getöteten Gegner.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 1 Gift an.
Dolchfächer2MachtSeltenMesser treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Vollstrecken1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Wurfpfeile1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Flickflack1AngriffGewöhnlichListig.
Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Beinarbeit1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Geschicklichkeit.
Großes Finale0AngriffSeltenNur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind.
Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Zahllose Klingen1MachtUngewöhnlichErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Führender Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Planungsgenie2MachtSeltenImmer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Memento Mori1AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.
Ermorden3AngriffSeltenFüge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Neutralisieren0AngriffBasisFüge 3 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Giftige Dämpfe1MachtUngewöhnlichWende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 2 Gift an.
Ausbruch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Phantomklingen1MachtUngewöhnlichGib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 9 Schaden mehr zu.
Zielgenau3AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Giftiger Stich1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Wende 3 Gift an.
Draufstürzen2AngriffUngewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0 .
Präziser Schnitt0AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Jagdinstinkt2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Abprallen2AngriffGewöhnlichListig.
Füge 4 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
Schlangenform3MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 4 Schaden zu.
Aufspießen0AngriffUngewöhnlichFüge X mal 8 Schaden zu.
Schnitt0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Gewieft2MachtSeltenListig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 1 Block.
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