Slay the Spire 2

Karten

136 / 333 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Beschleuniger1MachtSeltenGift wird 1 Mal mehr ausgelöst.
Genauigkeit1MachtUngewöhnlichMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Akrobatik1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Adaptivschlag2AngriffSeltenFüge 18 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Adrenalin0FertigkeitSeltenErhalte .
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Nachbild1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Aggression1MachtSeltenNimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Alchemisieren1FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Anordnung0FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Alle für Einen2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Gekrönt1FertigkeitSeltenNimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Arsenal1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Ascheschlag1AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Attentat0AngriffSeltenAngeboren.
Füge 10 Schaden zu.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Automatisierung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Meucheln0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Kampftrance0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Hoffnungsschimmer1MachtSeltenImmer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
In Form hauen1AngriffSeltenFüge 5 Schaden zu.
Schmiede 5.
Schmiedet 5 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
Du schaffst das0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Urknall0FertigkeitSeltenZiehe 1 Karte.
Erhalte .
Erhalte .
Schmiede 5.
Erschöpft.
Schwarzes Loch1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Tintenklinge1FertigkeitSeltenErhalte 2 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Verschwimmen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Bolas0AngriffSeltenFüge 3 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Knochensplitter1AngriffUngewöhnlichFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block.
Osty stirbt.
Systemstart0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 10 Block.
Erschöpft.
Geliehene Zeit1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4.
Karten kosten in diesem Zug mehr.
Springende Flasche2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Brandmal0FertigkeitSeltenVerliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 1 Stärke.
Blubber, blubber1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.
Puffer2MachtSeltenVerhindere deinen nächsten TP-Verlust.
Trainieren2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 2 Stärke.
Erhalte 2 Geschicklichkeit.
Raufen0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Bollwerk2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Schmiede 10.
Paket der Freude1FertigkeitSeltenErhalte 3 zufällige Farblose Karten auf deine Hand.
Erschöpft.
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