Slay the Spire 2
Karten



GenauigkeitMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


AkrobatikZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


AnordnungErhalte 
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ApparierenFlüchtig.
Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


AscheschlagFüge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


AutomatisierungImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


MeuchelnAngeboren.
Füge 11 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


KampftranceZiehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


LockenFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Du schaffst dasEin anderer Spieler erhält 
.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Verzerrter FokusErhalte 4 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Schwarzes LochImmer wenn du
ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


KnüppelnFüge 32 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


VerschwimmenErhalte 5 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BewachenBeschwöre 5.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


KnochensplitterFalls Osty lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9 Block.
Osty stirbt.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SystemstartAngeboren.
Erhalte 10 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Geliehene ZeitErhalte 4
.
Karten kosten in diesem Zug
mehr.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BrechenFüge 20 Schaden zu.
Wende 5 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Hellste FlammeErhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Blubber, blubberFalls der Gegner Gift hat, wende 9 Gift an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


RaufenFüge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


FeuerpaktErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BegrabenFüge 52 Schaden zu.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


Fogl-SturzflugFüge 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0


VerkalkungOstys Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kalkuliertes RisikoWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


KrähenfüßeImmer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 3 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


KondensatorErhalte 2 Orb-Slots.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Seele fangenDer Gegner verliert 3 TP.
Erhalte 3 Seelen in deinen Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ChaosErschaffe 1 zufälligen Orb.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


ATTACKE!!Wähle 2 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du zu
Diener-Sturzflügen Transformierst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


SternenkindImmer wenn du
ausgibst, erhalte 2 Block für jeden ausgegebenen
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


KälteErschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0- Zusammenstoß


ZusammenstoßNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0 


LäuternBeschwöre 3.
Erschöpfe 1 Karte aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1