Slay the Spire 2
Karten



SpiralbohrerFüge 3 Schaden zu pro
, die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Hallo WeltErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


HämokineseVerliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1



Fertigkeit
1



Fertigkeit
0



Fertigkeit
1


HologrammErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


HotfixErhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Ich bin unbesiegbarErhalte 10 Block.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


UngeduldFalls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Teuflische KlingeErhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


InfernoVerliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zahllose KlingenErhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


EntflammenErhalte 2 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


HeraufbeschwörenIm nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte 
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


EisenwelleErhalte 5 Block.
Füge 5 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


IterationImmer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


AlleskönnerErhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


JonglierenErhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Königlicher HiebFüge 8 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kenne deinen PlatzWende 1 Schwach an.
Wende 1 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Führender SchlagFüge 3 Schaden zu.
Erhalte 2 Messer auf deine Hand.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


SprungErhalte 9 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


TödlichkeitFlüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


BlitzableiterErhalte 4 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


SchleifeLöse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


LeuchtenBehalten.
Erhalte
.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Token, Kosten 0


MondschussFüge 4 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Lernende MaschineZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung??????
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 


Mach es soFüge 6 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


UnwohlseinDer Gegner verliert X Stärke.
Wende X Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0



Fertigkeit
1


MeisterstrategeZiehe 3 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


ZerfleischenFüge zweimal 5 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 1.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Memento MoriFüge 9 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 4 Schaden mehr zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1