Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte für diesen Zug 5 Stärke. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, erhalte 3 Block. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 3 Schaden zu. Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 4 Block. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 6 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erhalte Block in Höhe des zugefügten Schadens. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Listig. Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 1 Fokus. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Geschicklichkeit. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Nimm im nächsten Zug 2 Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls du in diesem Zug eine Karte Erschöpft hast, erhalte Erschöpft. | |
| 1 | Status | Status | Gewinne Abstand. Erhöhe Sandgrube um 1. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere 2 Stärke. Erhalte zu Beginn jedes Zuges | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Falls du in diesem Zug weniger als 3 Karten gespielt hast, ziehe 1 Karte. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer zu Beginn deines Zuges Schmiede 5. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Plasma. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. Wende 2 Verwundbar an. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 5 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu für jedes Mal, dass ein anderer Spieler diesen Gegner in diesem Zug angegriffen hat. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 3. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Token | Füge 16 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 5 Block. Erschaffe 1 Glas. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | ALLE Spieler erhalten 3 Seelen in ihren Nachziehstapel. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte Ziehe 1 Karte. Ziehe im nächsten Zug 1 Karte. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Falls der Gegner angreifen möchte, wende 1 Schwach an. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge Schaden in Höhe der Anzahl in diesem Kampf gespielter Karten zu. | |
| 0 | Angriff | Selten | Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 8 Block. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 4 Schaden zu. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 12 Schaden zu. Ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Mal 4 Schaden zu. Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel. |