Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu, falls du Frost hast. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 7 Block. Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 10 Schaden zu. Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Spiele die oberste Karte deines Nachziehstapels und Erschöpfe sie. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Lege eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deinen Nachziehstapel. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge X Mal 8 Schaden zu. Verdopple X, falls es 4 oder mehr ist. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 3 Schaden zu pro | |
| 1 | Macht | Ereignis | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Verliere 2 TP. Füge 15 Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte Erhalte im nächsten Zug | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf 2 Karten ab. Erhalte 2 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Gib einer zufälligen Karte ohne Erneut Spielen aus deinem Nachziehstapel Erneut Spielen 2. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 3 Block. Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte für diesen Zug 2 Fokus. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | ALLE Spieler ziehen 2 Karten. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 10 Block. Falls diese Karte am Ende deines Zuges oben auf deinem Nachziehstapel liegt, spiele sie. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ein anderer Spieler Erschafft Plasma. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Falls du keine Angriffe auf deiner Hand hast, ziehe 2 Karten. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP. Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Block. Leite in diesem Zug alle eingehenden Angriffe, die andere Spieler treffen würden, auf dich um. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Im nächsten Zug Beschwöre 2 und erhalte | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Erhalte 5 Block. Füge 5 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 1 zufällige Farblose Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs auf deine Hand. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Immer wenn du diese Karte ziehst, erhöhe ihren Schaden für diesen Kampf um 4. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 1 Schwach an. Wende 1 Verwundbar an. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ein Mitspieler erhält 1 zufällige Farblose Karte auf die Hand. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Erhalte 2 Messer auf deine Hand. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 9 Block. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Flüchtig. Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Gib einem Mitspieler 11 Block. |