Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 7 Schaden zu. Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel. Ziehe 4 Karten. Erschöpft. | |
| Rückstoß | 1 | Angriff | Ereignis | Füge 9 Schaden zu. Lege die nächste Karte, die du in diesem Zug spielst, auf deinen Nachziehstapel. |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Schmiede 9. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 15 Block. Geblockter Angriffsschaden wird in diesem Zug auf deinen Angreifer zurückgeworfen. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Falls deine Hand leer ist, ziehe 2 Karten und erhalte | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Osty fügt 4 Schaden zu. Immer wenn du eine Karte spielst, die | |
| 1 | Angriff | Ereignis | Füge einem zufälligen Gegner zweimal 7 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 9 Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte am Ende des Kampfes 30 Gold. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Behalten. Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge 12 Schaden zu. Behalte in diesem Zug deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 1 Schwach an. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe eine Karte. Erhalte im nächsten Zug | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Wende 13 Verderben an. Ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Ziehe 4 Karten. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0 | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Ziehe Karten, bis deine Hand voll ist. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Gib einer deiner Handkarten Flüchtig. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Flüchtig. Transformiere eine Karte aus deinem Nachziehstapel zu einer Seele. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschöpfe alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block für jede Erschöpfte Karte. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Nimm eine Fertigkeit aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Nimm einen Angriff aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 9 Schaden zu. Wähle 1 von 3 Karten aus deinem Nachziehstapel, die du auf deine Hand nimmst. | |
| 1 | Macht | Selten | Schmiede 7. Die Hoheitsklinge fügt jetzt ALLEN Gegnern Schaden zu. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 2 Stärke. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Wirf deine Hand ab. Im nächsten Zug fügen Angriffe doppelten Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Verdopple den Block, den du diesen Zug erhältst. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 2 Stärke. Der Gegner verliert 2 Stärke. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Selten | Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu. Entlade alle deine Orbs zweimal. | |
| 1 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 8 Schaden zu. Erhalte Lege diese Karte auf deinen Nachziehstapel. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 4 Schaden zu. Erschöpft. |