Slay the Spire 2
Karten



Beschleuniger+Gift wird 2 Mal mehr ausgelöst.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Genauigkeit+Messer fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Akrobatik+Ziehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Adrenalin+Erhalte 
.
Ziehe 2 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Nachbild+Angeboren.
Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Nachleben+Beschwöre 9.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Aggression+Angeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Alchemisieren+Beschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Anordnung+Erhalte 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Zorn+Füge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Gekrönt+Behalten.
Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Antizipieren+Erhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Apotheose+Angeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Apparieren+Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Aufrüsten+Erhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Arsenal+Angeboren.
Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Ascheschlag+Füge 6 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Attentat+Angeboren.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Astralpuls+Füge ALLEN Gegnern zweimal 8 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Automatisierung+Immer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte
.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Rückwärtssalto+Erhalte 8 Block.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Meucheln+Angeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Kugelblitz+Füge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Sperrfeuer+Füge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Kampftrance+Ziehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Hoffnungsschimmer+Angeboren.
Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Strahlenzelle+Füge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


In Form hauen+Füge 7 Schaden zu.
Schmiede 7.
Schmiedet 7 mehr für jeden vorherigen Treffer auf diesen Gegner in diesem Zug.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


LockenFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Status
1Status, Status, Kosten 1


HINFORT!+Wähle eine Handkarte, die du zu Diener-Schlag+ Transformierst.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Du schaffst das+Ein anderer Spieler erhält 

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Verzerrter Fokus+Erhalte 5 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Urknall+Angeboren.
Ziehe 1 Karte.
Erhalte
.
Erhalte
.
Schmiede 5.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schwarzes Loch+Immer wenn du
ausgibst oder erhältst, füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Messertanz+Erhalte 4 Messer auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Tintenklinge+Erhalte 3 Tintenbeschmierte Messer auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1