Slay the Spire 2
Karten



VerbrennungUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StatusStatus, Status


BegrabenFüge 52 Schaden zu.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


Fogl-SturzflugFüge 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0


Foglonis-EiUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
QuestQuest, Auftrag


UnheilImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Kalkuliertes RisikoWirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


KaskadeSpiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels.
Fertigkeit
XFertigkeit, Selten, Kosten X


KatastropheSpiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Himmlische MachtFüge 3 Mal 6 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


KälteErschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


EinäschernFüge 18 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2- Zusammenstoß


ZusammenstoßNur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ereignis, Kosten 0 


KralleFüge 3 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


SternenmantelErhalte 7 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


UngeschicktUnspielbar.
Flüchtig.
FluchFluch, Fluch


KollisionskursFüge 11 Schaden zu.
Erhalte einen Schutt auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


KometFüge 33 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Schatten verzehrenErschaffe 2 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


VerderbnisFertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
3Macht, Ahnen, Kosten 3


Kreative KIErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Fluch der GlockeUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Dunkle HingabeImmer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Dunkle FesselnDer Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


VorpreschenErhalte 10 Block.
Füge 10 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
StatusStatus, Status


TodesbringerinWende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


SchuldenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
FluchFluch, Fluch


VerfallUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
FluchFluch, Fluch


Qual der WahlZiehe 3 Karten.
Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


AbwehrErhalte 4 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


VerzögernErhalte 11 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


DomäneFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


DämonenformErhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Dämonischer SchildVerliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0- Veraltete Karte


Veraltete KarteDiese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt.
Ziehe 1 Karte.
Entferne diese Karte aus deinem Deck.
Erschöpft.
Status
0Status, Status, Kosten 0 


TotenklageBeschwöre X mal 3.
Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0