Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| X | Status | Status | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 4 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 52 Schaden zu. | |
| 0 | Angriff | Ereignis | Füge 14 Schaden zu. | |
| X | Quest | Auftrag | Unspielbar. Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden. | |
| 3 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wirf deine Hand ab, dann ziehe genauso viele Karten. Erschöpft. | |
| X | Fertigkeit | Selten | Spiele die obersten X Karten deines Nachziehstapels. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Spiele 2 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Mal 6 Schaden zu. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 18 Schaden zu. Erschöpfe 1 zufällige Karte. | |
| Zusammenstoß | 0 | Angriff | Ereignis | Nur spielbar, wenn jede deiner Handkarten ein Angriff ist. Füge 14 Schaden zu. |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 3 Schaden zu. Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 2. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 7 Block. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 0 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Erhalte einen Schutt auf deine Hand. | |
| 0 | Angriff | Selten | Füge 33 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Wende 3 Verwundbar an. | |
| 2 | Macht | Selten | Erschaffe 2 Schatten. Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb. | |
| 3 | Macht | Ahnen | Fertigkeiten kosten 0 Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Ewig. | |
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Der Gegner verliert für diesen Zug 9 Stärke. Erschöpft. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Erhalte 10 Block. Füge 10 Schaden zu. | |
| X | Status | Status | Unspielbar. Flüchtig. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende auf ALLE Gegner 21 Verderben und 1 Schwach an. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Ziehe 3 Karten. Wähle eine Fertigkeit aus deiner Hand und spiele sie 3 Mal. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 4 Block. | |
| 2 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte 11 Block. Erhalte im nächsten Zug | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Verliere 1 TP. Gib einem Mitspieler Block in Höhe deines Blocks. Erschöpft. | |
| Veraltete Karte | 0 | Status | Status | Diese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt. Ziehe 1 Karte. Entferne diese Karte aus deinem Deck. Erschöpft. |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Beschwöre X mal 3. Erhalte X Seelen in deinen Nachziehstapel. Erschöpft. |